上一篇总体讲解了Activity的生命周期的一些方法,这篇来结合一些特定的使用场景来分析下Activity的生命周期。

首次启动

onCreate –> onStart –> onResume

按下返回按键

onPause –> onStop –> onDestroy

按Home键

onPause –> onSaveInstanceState –> onStop

再次打开

onRestart –> onStart –> onResume

屏幕旋转

  • 如果你不做任何配置 启动Activity会执行如下方法: onCreate –> onStart –> onResume 之后旋转屏幕,则Activity会被销毁并重新创建,之后便会执行如下方法: onPause –> onSaveInstanceState –> onStop –> onDestroy –> onCreate –> onStart –> onRestoreInstanceState –> onResume

  • 在AndroidManifest配置文件里声明android:configChanges属性 默认屏幕旋转会重新创建,当然可以通过在配置文件里加上如下代码:

      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"(sdk>13时需加上screenSize)
    
    

    这个时候再旋转屏幕便不会销毁Activity,这时候再旋转屏幕可以看到只会执行onConfigurationChanged方法,有什么在屏幕旋转的逻辑可以重写这个方法:

    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { if (newConfig.orientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) { // TODO: } super.onConfigurationChanged(newConfig); }

FirstActivity打开SecondActivity

FirstActivity打开SecondActivity,这时候FirstActivity生命周期的方法是这样的: onPause –> onSaveInstanceState –> onStop, 这个时候在SecondActivity按返回键,FirstActivity会有以下集中情况:

  • 正常情况下会执行: onRestart -> onStart -> onResume

  • 当系统由于要回收内存而把 activity 销毁时

Activity在onPause或者onStop状态下都有可能遇到由于突发事件系统需要回收内存,之后的onDestroy方法便不会再执行,这时候会执行: onCreate –> onStart –> onRestoreInstanceState –> onResume

原文地址:Activity生命周期详解二